“จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อสงครามไม่ใช่เรื่องป่าเถื่อนอีกต่อไป… แต่เต็มไปด้วยระบบระเบียบ พิธีรีตรอง และยังมีความโรแมนติกซ่อนอยู่อีกต่างหาก!” BattleCry เป็นเกม online multiplayer action brawler ที่ให้ผู้เล่นมากถึง 32 คนมาสู้รบกันเป็นทีม แต่แทนที่จะใช้ปืนหรือระเบิดเป็นอาวุธอย่างในเกมอื่นๆ ผู้เล่นจะได้ใช้ดาบ หน้าไม้ หรือแม้กระทั่งหมัดลุ่นๆ ในสนามรบแทน หากจะเรียกเกมนี้ว่า “Team Fortress 2 เวอร์ชั่นใช้ดาบ” ก็คงไม่ผิดนัก เกมนี้นับเป็นเกมแรกจากสตูดิโอในชื่อเดียวกัน BattleCry Studios ที่ร่วมก่อตั้งกับ Bethesda ในปี 2012 นำทีมโดย Rich Vogel ผู้เคยคุมหัวเรือการพัฒนาเกมดังอย่าง Star Wars: The Old Republic และ Star Wars: Galaxies มาแล้ว นอกจากนี้ยังมี Viktor Antonov ผู้เคยกำกับงานศิลป์ของเกม Half-Life 2 และ Dishonored มาดำรงตำแหน่ง creative director ให้กับเกมนี้ด้วย เนื้อเรื่องของ BattleCry ดำเนินอยู่ในต้นศตวรรษที่ 20 เมื่อมหาอำนาจของโลกฆ่ากันไปมาจนชักจะเอียน จึงทำสนธิสัญญา “Black Powder” เพื่อสั่งแบนการใช้ดินปืนในสนามรบเสียเลย ไม่มีปืน ไม่มีระเบิด ไม่มีอาวุธชีวภาพใดๆ ทั้งสิ้น ทั้งสองฝ่ายจึงได้มาห้ำหั่นด้วยอาวุธยุคกลางที่สร้างโดยเทคโนโลยีล้ำสมัยแทน ตัวเกมมีคลาสให้เลือก 5 คลาสด้วยกันในตอนนี้ แต่ทีมผู้พัฒนากล่าวว่า “จะมีคลาสให้เลือกเยอะขึ้นเรื่อยๆ” แน่นอน เมื่อเข้าร่วมสนามรบได้ระยะหนึ่ง ผู้เล่นจะได้รับ “Iron” หรือก็คือเงิน เอาไว้แลกซื้ออาวุธ อุปกรณ์ หรือความสามารถของตัวละครใหม่ๆ ภายในเกม อีกทั้งยังมีโหมด “War Effort” ที่จะจัดอีเวนต์ใหญ่พิเศษทุกๆ อาทิตย์ ซึ่งเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมแล้วจะได้รับรางวัลพิเศษติดมือกลับไปด้วย ถึงแม้การต่อสู้ตบตีกันให้เลือกตกยางออกจะเป็นประเด็นหลักของเกมนี้ แต่ผู้พัฒนาก็หวังว่าผู้เล่นจะปฏิบัติต่อกันในแง่บวกหลังจบการต่อสู้แต่ละแมตช์ โดยทันทีที่เกมตัดสินผู้ชนะแล้ว ผู้เล่นจะมีเวลาสั้นๆ ให้แสดงความยินดีต่อกันและกันด้วยท่าแสดงความเคารพหลายๆ แบบ หรือจะมอบเหรียญกล้าหาญให้กับผู้เล่นที่ถูกใจก็ยังได้ Lucas Davis หัวหน้างานดีไซน์ของ BattleCry ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับส่วนนี้ว่า “เราอยากให้ความดิบเถื่อนของการต่อสู้ ขัดกันอย่างสิ้นเชิงกับความสวยงามของโลกภายในเกม” BattleCry เป็นเกม free-to-play จะเปิดให้เล่น beta ในปี 2015 เฉพาะบน PC เท่านั้น และจะเปิดให้เล่นในงาน E3 ปีนี้ด้วย ที่มา - Polygon BattleCry, Bethesda, Games