Gamespot มีบทสัมภาษณ์ Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ของไมโครซอฟท์ ถึงรายละเอียดของคอนโซล Xbox Series X ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้ ข้อมูลที่น่าสนใจจากบทสัมภาษณ์ ดีไซน์ของ Xbox Series X ตั้งใจให้ "หายไปจากสายตา" และออกแบบให้เงียบที่สุดเท่าที่ทำได้ โดยเสียงพัดลมดังพอๆ กับ Xbox One X ในปัจจุบัน แม้สมรรถนะสูงกว่ากันมาก หลายคนตั้งคำถามว่าเราจะได้เห็น Xbox Series S ด้วยหรือไม่ ซึ่ง Spencer ไม่ตอบเรื่องนี้ตรงๆ แต่บอกว่าการใช้คำว่า Series X ทำให้ไมโครซอฟท์มีอิสระในการไปทำอย่างอื่น (it gives us freedom to do other things) คอนโทรลเลอร์ Xbox Wireless ตัวใหม่โค้งมนกว่าเดิม เพิ่มปุ่ม Share มาตามเสียงเรียกร้องของแฟนๆ ซึ่ง Spencer ก็ยอมรับว่าไมโครซอฟท์ไม่ได้เป็นผู้คิดค้นปุ่ม Share เป็นรายแรก ขนาดของคอนโทรลเลอร์เล็กลงกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อย ทำให้เหมาะกับขนาดมือของมนุษย์ 98% ในโลก (ตัวเดิม 95%) ไมโครซอฟท์ใส่ใจกับ latency ของอินพุตมาก ใช้โปรโตคอลไร้สายเฉพาะที่ออกแบบมาเพื่อลด latency และมีฟีเจอร์ dynamic latency input ทำให้อินพุตสามารถซิงก์กับการเรนเดอร์เกมได้โดยตรง SSD เป็น NVMe และแรมการ์ดจอเป็น GDDR6 ทำให้สลับเกมไปมาได้เร็วขึ้น สามารถ resume สถานะของหลายเกมสลับไปสลับมาได้ จากคอนโซลรุ่นก่อนที่ resume ได้แค่เกมเดียว ที่มา - Gamespot Topics: Xbox Series XXboxGamesMicrosoft