กูเกิลยอมรับแล้ว บางเกมใน Stadia ไม่ได้เรนเดอร์ที่ 4K แต่ใช้วิธี Upscaling เป็น 4K

หัวข้อกระทู้ ใน 'เทคโนโลยี' เริ่มโพสต์โดย iPokz, 26 พฤศจิกายน 2019.

  1. iPokz

    iPokz ~" iPokz "~ Staff Member

    หลัง Google Stadia เปิดบริการอย่างเป็นทางการ คอมเมนต์ที่บรรดารีวิวต่างๆ พูดตรงกันคือ ภาพความละเอียดระดับ 4K ที่กูเกิลโม้เอาไว้ ถือว่าคุณภาพต่ำกว่าภาพ 4K บนเครื่องเกมคอนโซลมาก (เทียบเกมเดียวกัน ฉากเดียวกัน)

    ล่าสุดกูเกิลออกมายอมรับแล้วว่า บางเกมบน Stadia ใช้วิธีเรนเดอร์ในความละเอียดต่ำกว่านั้น (ที่ระบุชื่อคือ Destiny 2 เรนเดอร์ที่ 1080p และ Red Dead Redemption 2 ที่ 1440p) จากนั้นกูเกิลค่อยใช้วิธี upscaling ภาพให้เป็น 4K อีกทีหนึ่ง

    เหตุผลของกูเกิลคือตัวเซิร์ฟเวอร์รองรับการเรนเดอร์ 4K แต่ขึ้นกับบริษัทเจ้าของเกมด้วยว่าจะเรนเดอร์ 4K หรือไม่ ซึ่งกรณีนี้ Bungie และ Rockstar ไม่ได้ปรับแต่งเกมของตัวเองให้เรนเดอร์ 4K บน Stadia นั่นเอง

    ปัจจุบัน Stadia รองรับการเล่นบนอุปกรณ์ 3 ประเภทคือ Chromecast Ultra, Android (เฉพาะ Pixel) และเว็บเบราว์เซอร์ Chrome บนพีซี ซึ่งตอนนี้มีเฉพาะ Chromecast Ultra เท่านั้นที่เล่นความละเอียด 4K

    ที่มา - 9to5google, ExtremeTech

    [​IMG]

    Topics: Stadia4KGoogleGames
     

แบ่งปันหน้านี้