อดีตนักพัฒนา Mortal Kombat เผยเป็น PTSD จากสภาพแวดล้อมที่รุนแรงในการพัฒนาเกม

หัวข้อกระทู้ ใน 'เทคโนโลยี' เริ่มโพสต์โดย iPokz, 11 พฤษภาคม 2019.

  1. iPokz

    iPokz ~" iPokz "~ Staff Member

    Mortal Kombat เป็นเกมต่อสู้ที่ขึ้นชื่อมานานแล้วเรื่องความโหด ความรุนแรงเลือดสาดของตัวเกม ซึ่งผู้เล่นก็มีทางเลือกที่จะพักหรือเลิกเล่น หากรับไม่ไหวกับความรุนแรงจากเกม แต่ทางเลือกนั้นไม่ได้เกิดกับนักพัฒนาตัวเกม ที่แทบจะต้องอยู่กับเลือดและสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยความรุนแรงอยู่ตลอดในกระบวนการพัฒนาเกม

    Kotaku ได้เผยบทสัมภาษณ์นักพัฒนาเกม Mortal Kombat คนหนึ่งที่ออกมายอมรับว่าตัวเขามีสภาพวะความผิดปกติทางจิตจากความรุนแรง (Post-Traumatic Stress Disorder - PTSD) จากการที่ต้องขลุกอยู่กับแอนิเมชันและแหล่งอ้างอิงต่างๆ ที่ถูกนำมาใช้ในกระบวนการค้นคว้าและออกแบบตัวเกม ให้ฉากเลือดสาดต่างๆ ออกมาสมจริงและโหดที่สุด


    นักพัฒนาคนดังกล่าวเล่าให้ฟังว่าการทำให้แอนิเมชันออกมาสมจริงที่สุด ทีมต้องเก็บข้อมูลจากโลกแห่งความจริง หากเดินเข้าไปในออฟฟิศ คุณจะเห็นบางคนดูวิดีโอแขวนคอ บางคนดูภาพของเหยื่อที่ถูกฆาตกรรม หรือวิดีโอวัวกำลังถูกฆ่า และที่น่ากลัวที่สุดคือทีมงานเหล่านี้ต้องสร้างความคุ้นเคยกับความรุนแรงเหล่านี้

    เขาเล่าให้ฟังว่าเขาถึงกับเก็บภาพความรุนแรงเหล่านั้นไปฝัน ทำให้เขาไม่อยากจะนอนและต้องฝืนตัวเองให้ตื่นอยู่ตลอดตลอดเวลา ก่อนที่เขาจะไปพบจิตแพทย์และได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น PTSD ก่อนจะพบว่าเพื่อนร่วมงานเขาก็เผชิญปัญหาเดียวกัน เพื่อนร่วมงานเขาเล่าให้ฟังด้วยว่าเวลาที่มองสุนัขที่บ้าน ภาพเครื่องในต่างๆ มักจะลอยตามมาทุกครั้ง ซึ่งตัวเขาเองและเพื่อนร่วมงานหลายคนตัดสินใจลาออกจากปัญหานี้

    นักพัฒนาคนนี้เล่าด้วยว่าตัวสตูดิโอหรือองค์กร ไม่มีกระบวนการที่รองรับหรือแก้ปัญหาในลักณะนี้เลย ระดับผู้บริหารที่ไม่ได้สัมผัสกับความรุนแรงโดยตรง ก็มักจะเน้นย้ำหรือถามถึงประเด็นฉากรุนแรงต่างๆ ในเกม เช่น "อย่าลืมนะว่าคุณต้องรู้สึกถึงความ "กร๊อบบ" เวลาดึงกระดูกสันหลังออกจากร่างกาย"


    Fidelity ซีนรุนแรงที่เป็นเหมือนเครื่องหมายของเกมนี้

    ทั้ง Warner Bros และ NetherRealm สตูดิโอที่พัฒนาเกม ไม่ได้แสดงความเห็นใดๆ เมื่อ Kotaku สอบถามในประเด็นนี้

    Topics: Mortal KombatGamesWarner Bros.
     

แบ่งปันหน้านี้