เกมเก่าอย่าง Quake II ยังรองรับ Ray Tracing แล้ว

Discussion in 'เทคโนโลยี' started by iPokz, Jan 23, 2019.

  1. iPokz

    iPokz ~" iPokz "~ Staff Member

    ปัญหาของ NVIDIA กับจีพียู GeForce RTX ในช่วงนี้คือ ยังไม่มีเกมที่รองรับเทคนิค ray tracing มากนัก และต้องให้เวลานักพัฒนาอีกสักระยะหนึ่งในการปรับแต่งเกมของตัวเอง

    แต่เกมเก่าที่ออกในปี 1997 อย่าง Quake II กลับรองรับ ray tracing เรียบร้อยแล้ว โดยเป็นผลงานจากแฟนๆ ผ่านม็อดชื่อ Q2VKPT (Quake 2 with Vulkan path-tracing)

    Christoph Schied ผู้สร้างม็อดตัวนี้ระบุว่า Q2VKPT เป็นโครงการเชิงวิจัยด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกที่เขาทำในยามว่าง ถือเป็นต้นแบบที่ยืนยันแนวคิด (proof-of-concept) ว่าทำได้จริง หลักการคือเปลี่ยนเอนจินกราฟิกจากเดิมที่เป็น OpenGL ให้เป็น Vulkan เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์ด้าน ray tracing ของฮาร์ดแวร์ในยุคปัจจุบัน

    ถึงแม้ตัว texture ยังเป็นของเดิม แต่การสะท้อนของลำแสงในฉากจะต่างไปจากของเดิมมาก ดูของจริงได้จากวิดีโอ


    ตัวโครงการ Q2VKPT เป็นโอเพนซอร์สบน GitHub รายละเอียดอ่านได้จาก หน้าเว็บของโครงการ

    ที่มา - VentureBeat

    Topics: QuakeGamesGraphicOpen Source
     

Share This Page